一、专业基础课程
1.手绘基础:主要包括设计素描、构成基础、手绘技法表现等方面的内容,以提高学生的绘画技巧和艺术修养。
2.艺术史:主要介绍数字媒体艺术史上的重要事件和艺术家,以及不同时期和地区的艺术风格和流派,以提高学生的艺术鉴赏能力和文化素养。
3.数字工具:包括各类图形图像处理、数字绘画等方面的内容,以帮助学生掌握数字造型工具的技法。
二、专业课程
1、专业核心课程:包括动漫人物造型设计、摄影摄像与视听语言、微电影剧本与分镜头创作、非线性编辑基础、三维建模基础、三维虚拟空间表现等内容,以提高学生的数字媒体艺术专业创作基础能力。
2、影视广告方向课程:包括短视频创作、视频特效表现基础、微课录制与后期处理、贵州民族文化短片创作、影视广告短片创作等方面的内容,以帮助学生掌握影视广告创作的流程和技能。
3、数字动画方向课程:包括动态图形设计、数字角色人物创作、三维视频特效表现、MG动画创意与设计、数字动画短片创作的内容,以培养学生的数字动画方向创作的能力和实践经验。
三、选修课程
1、陶艺:主要介绍关于以水东乌陶为主的陶艺制作课程,以帮助学生了解水东文化造型语言和空间关系,了解传统制作技艺。
2、贵州民居欣赏:主要介绍贵州民居的造型特点和民俗文化内容,以此提升学生对贵州本土文化的了解。
3、数字景观动画漫游与VR创作:主要介绍数字景观动画漫游的制作技法,掌握相关三维软件工具,并学会用VR设备进行虚拟现实体验。
4、电影艺术:主要介绍数字媒体技术在公共艺术创作中的应用,以帮助学生掌握数字媒体艺术的创作和运用技能。
5、Zbrush建模基础:主要介绍三维雕刻工具的创作方法、路径,以提高学生的对数字雕刻的兴趣,并掌握基本流程。
6、海报设计:主要讲解海报设计的基本思路,拓展学生平面设计思维,提升数字媒体的画面创意和排版能力。
四、毕业论文
在毕业论文中,学生需要选择一个数字媒体艺术领域的研究课题,展开深入的研究和探讨,并结合实践经验和理论知识,撰写出有价值的论文。通过毕业论文的完成,学生能够进一步提高数字媒体艺术领域的研究能力和实践能力。
五、具体措施
1.确定课程目标和核心素养。为了使学生能够掌握数字媒体艺术领域的专业知识和技能,需要明确课程目标和核心素养。目标应当包括知识技能、认知能力、创新能力等方面。
2.选择教学资源和教材。数字媒体艺术专业理论基础和实践基础相关教材较多,基本上以权威出版社和最新版本的教材为依托开展教学工作。在专业核心课部分,相关的纸质版教材较少,网络教学资源角度,教师需要结合网络教学资源的形式围绕教学大纲开展教学工作。
3.整合实践教学。数字媒体艺术专业是一个实操性很强的专业,需要学生掌握较为前沿的行业技术和审美能力,并具备较为全面的创新意识。这就要求在课程建设上整合行业资源,开展积极的校企合作,推动课堂教学的市场化和项目化。
4.开展教师培训。为了提高教师的教学质量,需要开展教师培训活动。培训可以包括数字媒体艺术领域的专业知识、教学方法、教学设计等方面。通过教师培训,教师能够更好地理解数字媒体艺术领域的特点和需求,从而提升教学质量。
5、建立实习基地。为了提高学生的实践能力和职业素养,数字媒体艺术专业需要建立实习基地。实习基地可以包括游戏动画公司、文化遗产保护部门、融媒体机构等。通过实习,学生可以将理论知识应用到实践中,并获得实践经验和职业技能。
美术与设计学院设计系数字媒体教研室
2023年3月14日